由腾仁信息开发的全球首款战争休闲网游《传世页游》日前正式公布了游戏系统白皮书,首度披露了这款游戏的基本设定和各特色系统。
游戏名:《传世页游》(英文名“Ti-Line of Defense”)
关键词:固定阵地模式(“抢滩”模式)、真实模拟战争、战术指挥系统、游戏模式;
游戏类型描述:战争休闲网游(3D)
游戏设计理念:
1、以中国玩家市场为主要目标市场;
2、再现经典“抢滩”模式,并在内容与技术进一步升华和创新;
3、将细节营造最大化,强化游戏的表现力和竞争力;
4、产品宗旨:将以“简单易上手,深入有内涵”为原则。让玩家可以通过简单直接的游戏目标和操控方式实现最快最直接的乐趣,并提供玩家在游戏中可以深入发掘的内容与深度。
游戏特点:
1、以现代战争攻防战为题材,通过网络游戏的模式实现多人参与的真实战争再现;
2、简化的FPS游戏操作模式,,减低操作难度和眩晕的可能,使之能为大众普遍接受;
3、真实战场风格的渲染和实景再现;
4、以Ti(钛)为名,宣扬勇气、不屈、责任、合作的游戏精神。
对战模式房间界面 协作模式房间界面 防空机关炮
游戏系统介绍:
一、多样化游戏模式:
游戏内将开放任务模式、情节模式、协作模式、对战模式、挑战模式,并将后续开放奖励关模式、TD模式(塔防御模式)、海战模式等。玩家可以根据自己的喜好来选择不同的游戏模式参与。
二、游戏主界面系统:
游戏主界面将包括以下部分:房间、角色、排行系统、商店、仓库、任务、好友、游戏设置、游戏帮助。
游戏内界面将包括以下部分:战斗界面、战术指挥界面、雇佣兵系统等。
游戏界面以简单、直观为宗旨,每一部分都将避免玩家的深层次操作,做到一目了然。
三、游戏功能系统:
1、射击
游戏中射击规则将包括以下部分:
A、机枪单发点射;
B、机枪三发点射;
C、机枪连发;
D、直射火炮;
E、曲射火炮;
F、无制导直射导弹;
G、线控制导导弹;
H、无线制导导弹;
I、榴弹发射器;
通过简单化的射击操作来便于玩家理解和接受,并通过与游戏引擎和声效系统的整合来体现出游戏体验中的爽快感。
2、军衔系统
游戏以军衔系统作为角色提升的标准:
A、以军衔作为角色提升的标准;
B、军衔通过实战与任务经验获得提升;
C、部分道具、装备将需要对应军衔使用;
在军衔提升的过程中,玩家可以直观感受到通过自己的努力获得提升的成就感。对于部分利用业余时间进行游戏的玩家来说,也可以根据这一系统来选择与自己相对应级别的对手来体验游戏对抗的乐趣。
角色信息 巨型双管坦克 任务
3、NPC系统
A、游戏中雇佣兵将以NPC形式出现,并根据作战者的指挥进行攻击;
B、雇佣兵将有职业、等级、能力的差异,以适应不同的战场需要;
C、雇佣兵的能力可以提升。
玩家无须为雇佣兵付出额外的操作,使界面和操作都尽可能简化而易于接受。
4、任务系统
A、任务系统基于游戏中的“房间”模式;
B、通过完成任务可以获得金钱、经验的奖励;
C、部分任务将通过隐藏条件触发,并附加额外奖励。
通过选择不同类型的任务,玩家将获得从入门、深入到挑战更高难度的不同层次的游戏体验和快感。
5、道具数量
A、武器升级道具可以提升武器以下属性:攻击力、命中率、.后坐力对射击精度的影响、射速、弹药装填时间、枪管过热、冷却时间、载弹量、可使用多弹种、炮台转角速度、可镶嵌护甲、可改造内容提升;
B、炮台升级道具可以提升炮台等建筑以下属性:建筑生命、建筑防御、建筑防御类型、炮台转角速度;
C、战场支援道具可以实现以下功能:轰炸机呼叫——指定大范围无差别攻击、火炮支援呼叫——指定中等范围精确打击、炮台修理、后勤等;
D、游戏功能道具可以实现以下功能:一定时间内经验值双倍、一定时间内获取G币双倍;
E、游戏交互道具包括个性角色定制(俗称“纸娃娃”系统)道具及其他辅助功能道具。
丰富的道具系统将大大加强游戏的可玩性,同时也帮助玩家更准确地表达自己的意图和交流沟通。其中也包括女性玩家所喜爱的个性化人物外型。
6、地图系统
地图为全3D架构,包含天空、地面、水体等不同层面,以不同的场景风格来营造出真实战场的氛围。
通过引擎、画面和声效系统的整合来表达战场中的激烈对抗的场面,以此提升玩家完成战斗后获得的游戏快感。
医疗兵+维修兵 游戏大厅 侦查兵
7、大厅功能
游戏大厅将包含以下部分:房间列表功能、房间信息显示、地图信息显示完成、排行榜信息显示、玩家个人信息、界面提示功能。
游戏大厅的操作以直观和方便为原则。