去年《bt页游》成功抢滩登陆韩国后,造就了韩国玩家的“中国航海热”,也给韩国带来被赶超的危机感。今年,蜗牛可能会乘胜追击,在韩国推出截止目前耗时两年的心血之作《机甲世纪》。尽管韩国本土已经有两款同类题材的游戏《EXTEEL》、《The Lacon》,但《机甲世纪》仍可能凭借独特的游戏系统与它们一较高下。蜗牛称它是“一款动态网络游戏”。
故事发生在22世纪的银河系,地球和火星两大阵营再次进入武力对抗状态,玩家可以在三个可选种族(自然人、强化人、新人类)中扮演机甲驾驶员,为了生存和征服而战斗。
《机甲世纪》首度推出“THE END”系统,火爆页游公益服,玩家的目标更加明确也更具有挑战——使服务器关闭,而不是打倒某些无敌的BOSS。当世界恢复和平,游戏宣告结束,那些由玩家创造的精彩战役将被记录,所有的英雄将名垂青史。
“单一的游戏世界”可能现在很流行,但游戏蜗牛却创造了更独特的玩法——“平行世界”,也就是说,玩家在初次选择服务器的时候,服务器都会处于游戏历史发展的某个阶段,当你确定阵营和种族的时候,进入到整个游戏一段历史当中。不同的服务器,游戏场景、历史背景、战争状况都是不相同的,阵营势力的强弱也稍有不同。玩家可以自由穿梭在各服务器之间。
和《EXTEEL》、《The Lacon》韩国游戏一样,《机甲世纪》也拥有机体的用户定制功能,可以组合出打击型、爆破型、穿刺型的机器人,零部件的组合不仅影响到外形,同时也影响到实际性能,再配合不同的武器装备和特殊技能,就可以使用全弹发射、高空飞行、变形、合体等特殊技能。
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目前,《机甲世纪》在中国地区正处于封闭测试阶段,因制作时间短暂,游戏画面略逊于韩国网游,研发团队表示将尽可能在公开测试前完善这一环节。《机甲世纪》能否在韩国再次引起游戏玩家的广泛共鸣和参与,创造民族网络游戏的“传奇”,我们将拭目以待。